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MARS

Analyse d'une application Facebook: Viralité, trafic et monétisation

Publié le 14/03/10 à 08h22 par DJo

J'ai toujours voulu savoir quel était le réel potentiel des applications sur Facebook. C'est pour cela que je me suis lancé dans le développement d'une application très basique (Test d'amitié), pour en analyser le potentiel viral, en trafic et monétisation. Je partage avec vous les premiers résultats, trois jours après son lancement...

Test d'amitié - Analyse de l'application Facebook

 

Présentation de l'application Facebook

L'application de test d'amitié est relativement simple. Deux personnes peuvent comparer leur nom et celui de leur contact pour obtenir un taux de compatibilité calculé sur les diverses informations publiques des utilisateurs.

Application facebook - Page accueil du test

La page d'accueil de l'application permettant d'entrer les deux noms des personnes à comparer.

Deux publicités affichées: Advertstream et Blogbang.

Application facebook - Page résultat du test
Application facebook - Page résultat du test

La deuxième page affichant le résultat du test:

  • Taux de compatibilité
  • Partager le résultat sur son mur
  • Voir l'historique de ses tests (les 10 derniers)
  • Faire un nouveau test
  • Et en bas, la liste de ses contacts qui ont déjà utilisé l'application

3 publicités: Advertstream, Adsense au milieu et blogbang sous le bouton "Faire un nouveau test".

Application facebook - Page invitation avant de faire un nouveau test

Faire un nouveau test conduit directement par la page d'invitation de ses amis, et en bas, un lien pour faire un nouveau test. L'objectif est d'inciter les utilisateurs à inviter leurs amis.

2 publicités: Adverstream et blogbang.

La page de l'historique n'a rien de spécial, à part une pub blogbang tous les 4 tests affichés.

 

 

Démarrage de l'application

Démarrage de l'application

Pour démarrer l'application, je n'ai rien fait de spécial, à part demander à certaines personnes de beta tester l'application pour voir s'il n'y'avait pas de problèmes majeurs, et d'inviter quelques personnes susceptibles de propager l'aspect viral de l'application.

Le jour J, 40 personnes ont utilisé l'application et seulement 5 d'entre elles ont publié sur leur mur. Je n'ai pas pu tracker le nombre d'invitations envoyées.

195 tests ont été réalisés avec ces 40 personnes.

 

Statistiques J+2

Premières statistiques de l'application Facebook

Statistiques prises dimanche 14/03 à 8h00.

 

Statistiques Globales

Nombre de tests effectués:    13032

Nombre d'utilisateurs de l'application:    2505

Nombre de personnes ayant désactivé l'auto Wall (Donc qui ont déjà posté sur leur mur):    200

 

Statistiques Moyennes (sur 2 jours)

Moyenne Tests / jour    4344

Moyenne Users / jour    835

Moyenne Wall / jour    67

 

Statistiques Analytics (Sur 2 jours)

3 658  Visites

2 917  Visiteurs uniques absolus

27 419  Pages vues

7,50  Pages par visite

8,61 % Taux de rebond

00:05:21 Temps moyen passé sur le site

 

Tracking de l'origine

Lien sur Wall: 2249 visites

Invitations: 208 visites

 

138 fans de l'application

12 blocages de l'application

 

Statistiques J+3

Statistiques prises le lundi 15/03 à 9h.

 

Statistiques Globales

Nombre de tests effectués:    61859

Nombre d'utilisateurs de l'application:    12684

Nombre de personnes ayant désactivé l'auto Wall (Donc qui ont déjà posté sur leur mur):    793

 

Statistiques Moyennes (sur 3 jours)

Moyenne Tests / jour    15465

Moyenne Users / jour    3171

Moyenne Wall / jour    198

 

Statistiques Analytics (Sur 3 jours)

19 273 Visites

14 736 Visiteurs uniques absolus

124 323 Pages vues

6,45 Pages par visite

11,09 % Taux de rebond

00:04:39 Temps moyen passé sur le site

 

Tracking de l'origine

Lien sur Wall: 13 383 visites

Invitations: 1 256 visites

 

610 fans de l'application

20 blocages de l'application

 

 

Monétisation de l'application facebook

Monétisation de l'application Facebook

Passons maintenant en revue la monétisation de l'application.

Comme vous l'avez constaté, j'utilise dans l'application trois différentes régies publicitaires:

  • Google Adsense
  • Blogbang
  • Advertstream

Voici les résultats des gains publicitaires pour chacune des régies...

 

Google Adsense

Voici les gains Adsense en J+3, soit dimanche 14/03:

Gains Adsense application Facebook

 

Blogbang

Les statistiques blogbang enregistrées en J+2 puis J+3:

Gains blogbang Facebook Application

En J+3:

Gains blogbang Facebook Application

Soit environ 12€ sur les deux jours (Difficile à calculer, car plusieurs sites sur le même compte blogbang)

 

Advertstream

Les gains Advertstream sur toute la période du lancement de l'application:

Gains Advertstream application Facebook

 

Conclusion

En 3 jours de mise en production, environ 50€ de gagné grâce à l'application Facebook, et les stats continuent d'augmenter...

 

Maintenant, reste à savoir la durée de vie d'une telle application qui a mon avis reste éphémère ...

 

Vous souhaitez que l'on développe votre application Facebook ?

Nous pouvons créer vos applications Facebook virales, complexes etc.

Contactez-nous sur Novaway !

Baraguiné par Spout le 15/03/10 à 09h54
Spout sur La Ferme du Web
Sympa, ca fait un moment que je me demandais ce que valais le développement d'applications pour facebook.
Ca aurait été sympa de savoir combien de temps cela t'as pris pour la réalisation de l'application.
Baraguiné par DJo le 15/03/10 à 09h58
DJo sur La Ferme du Web
Niveau temps de développement, il faut compter une douzaine d'heures sur mon temps perso (En mode assez lent, vu que je l'ai fait sur plusieurs jours :D).
Aujourd'hui si je devais le faire, en 2 jours c'est fait.
Baraguiné par Spout le 15/03/10 à 10h02
Spout sur La Ferme du Web
2 jours et 50? après 3 jours.
C'est déjà mieux que la plupart des e-commerce d'auto-entrepreneurs pour un investissement temps plus court.
Reste à voir ce que ca donne sur le long terme.
Baraguiné par DJo le 15/03/10 à 10h04
DJo sur La Ferme du Web
Oui, je pense que la durée de vie de l'application est limitée à une douzaine de jours. On va voir :)
Baraguiné par anarta le 15/03/10 à 11h32
anarta sur La Ferme du Web
C'est sympa ces test, mais a voir ce que sa donne sur une plus longue période.
Sinon a quand un tutoriel sur la création d'appli facebook? Parce que les seuls que j'ai trouvé en français sont un peu court.
Baraguiné par AdvertStream le 15/03/10 à 12h04
AdvertStream sur La Ferme du Web
Merci #LaFermeDuWeb pour cette étude et utilisation de nos publicités pour ces tests.

http://blog.advertstream.com/editeur/advertstream-monetise-vos-applications-facebook-610

Vincent / AdvertStream Le Blog
Baraguiné par DJo le 16/03/10 à 08h27
DJo sur La Ferme du Web
Stats en J 4:
Nbr Tests 140326
Nbr Users 29518
Nbr Wall 1620
Baraguiné par jabberwock le 16/03/10 à 09h18
jabberwock sur La Ferme du Web
Hello DJo, je ne sais pas ce que tu comptes afficher comme information par la suite, mais une synthèse au bout d'une semaine puis au bout de deux semaines m'intéresserait. Je pense ne pas être le seul.

Sinon, les statistiques sur le nombre d'utilisateur, c'est utilisateur unique ? (c'est pour être sûr).

Merci d'avance.
Baraguiné par DJo le 16/03/10 à 09h28
DJo sur La Ferme du Web
Oui c'est le nombre de personnes qui ont accepté l'application et qui ont fait au moins un test.
Baraguiné par darkcristal le 16/03/10 à 09h52
darkcristal sur La Ferme du Web
Sympas comme test ! j'attends le tutorial pour apprendre à développer tout ca avec impatience :)
Baraguiné par Spout le 16/03/10 à 10h06
Spout sur La Ferme du Web
Ouaw, 10 fois plus. Ca, c'est du viral :)
Curieux de voir l'évolution :)
Comme tu le dis toi-même, durée de vie limité mais par rapport à l'investissement temps, c'est déjà largement rentabilisé non?
Baraguiné par DJo le 16/03/10 à 10h35
DJo sur La Ferme du Web
On va voir, je publierai la semaine prochaine une petite MAJ des stats. En tout cas, mes serveurs chauffent ! xD
Baraguiné par remrem le 16/03/10 à 14h46
remrem sur La Ferme du Web
J'imagine les "performances" d'une application supportant le multi langues ...
Je pense qu'il faut garder a peu près le même taux de propagation mais que la durée de vie s'en retrouve allongée...
Baraguiné par neeko71 le 16/03/10 à 16h00
neeko71 sur La Ferme du Web
intéressant comme sujet ! sa m'a donné envie de tester le dev facebook! j'imagine même pas les applis genre amis a vendre.
Baraguiné par cookiweb le 17/03/10 à 09h33
cookiweb via Twitter
Merci pour le billet, ca donne envie c'est sur :D
Je voulais savoir, comment insères tu tes annonces google adsense au sein de ton appli ?

Merci pour ta réponse.

ps: j'attends avec impatience les résultats de la semaine prochaine ^^
Baraguiné par DJo le 17/03/10 à 09h39
DJo sur La Ferme du Web
Les stats à J 5:
Nbr Tests 201097
Nbr Users 42039
Nbr Wall 2246


@cookiweb: Avec des iFrame, pareil pour les autres régies pub.
Baraguiné par Spout le 17/03/10 à 14h39
Spout sur La Ferme du Web
MDR
Ca doit chauffer fort sur les serveurs :D
Mais bon l'effet viral s'affaibli déjà on dirait non?
Baraguiné par DJo le 18/03/10 à 08h32
DJo sur La Ferme du Web
Stats J 6
Nbr Tests 305910
Nbr Users 63495
Nbr Wall 3473

Gros pic de trafic hier. L'effet viral n'est toujours pas retombé :)
Baraguiné par Spout le 18/03/10 à 10h13
Spout sur La Ferme du Web
Et un serveur qui fume, UN! :p
Si on suis la théorie, l'effet devrais commencer à s'essouffler après le week-end.
Vivement le topo final :) (et un tuto accessoirement)
Baraguiné par Spout le 18/03/10 à 21h52
Spout sur La Ferme du Web
C'est marrant, je commence à avoir des contacts qui font tourner l'appli :)
Baraguiné par le 19/03/10 à 01h57
Quid du CA du coup? C'est fou le succès que peut avoir une appli de ce type!
Baraguiné par DJo le 19/03/10 à 08h38
DJo sur La Ferme du Web
Les stats du jour:
Nbr Tests 466216
Nbr Users 95645
Nbr Wall 5271

Aujourd'hui on dépasse les 100K personnes ayant accepté l'application.

Rien qu'hier, on tourne autour de 150? de gains sur les trois régies cumulées ;)
Baraguiné par le 20/03/10 à 01h33
150? rien qu'hier ou sur la semaine complète?
Je suis bluffé et par le CA et par le nombre d'utilisateurs. J'ai hâte d'avoir un état des lieux une fois la fièvre retombée (pourvu que ça arrive le plus tard possible).
Baraguiné par remrem le 20/03/10 à 11h49
remrem sur La Ferme du Web
@William > Je pense que les 150 c'était dans la journée ;)
Sinon pareil que toi William, pour une fois que quelques n'hésite pas à communiquer son C.A. sur une opération web ;)
Baraguiné par Spout le 21/03/10 à 00h11
Spout sur La Ferme du Web
En tout cas, ca prouve que c'est clairement rentable à la conditions de faire des applis porteuses :)
Vivement les tutos :D
Baraguiné par le 21/03/10 à 18h17
@spoutnik : oui vivement les tutos!!!!
@DJo : c'est prévu pour quand?
Baraguiné par Spout le 21/03/10 à 22h04
Spout sur La Ferme du Web
Je pense pas que ce soit prévu mais au moins on lui en parle.

On evite de lancer une petition facebook siouplé :p
Baraguiné par remrem le 22/03/10 à 00h49
remrem sur La Ferme du Web
Djo m'a donné envie de me lancer sur les applis facebook, à voir les chiffres le côté viral de la chose me laisse penser que c'est un bon moyen de faire de la pub "low cost" efficace pour certains de mes projets web, si en plus je me peut faire une peu d'argent avec de la pub, je ne vais pas craché dessus ;)
J'ai choisi de bosser en 'iframe' afin de pouvoir jouer plus facilement avec l'ajax et autres joyeusetés du web 2 (jQuery et consorts) et je dois bien avouer que pas mal de problèmes se posent avec l'api de facebook (gestion des sessions, de la frame principale ...) Si des tutos doivent être rédigés, je pense qu'il faudrait les orientés sur ces problèmes et sur l'api php et l'api JS qui laissent pas mal de possibilités, pour le reste (le fbml, xfbml) je trouve que la doc officiel et google réponde bien aux différentes interrogations que je me suis posé ...
Baraguiné par DJo le 22/03/10 à 09h39
DJo sur La Ferme du Web
Perso j'utilise le canvas, rien que pour la charge serveur, c'est préférable ^^

Pour le moment pas de tuto prévu, manque de temps, et je dois développer d'autres applis Facebook :D
Baraguiné par jabberwock le 22/03/10 à 10h53
jabberwock sur La Ferme du Web
Salut DJo,

Est ce qu'il sera possible d'avoir les statistiques au jour du 26/03 (avec si tu l'acceptes, une fourchette du total d'argent généré). Cela serait vraiment intéressant puisque l'application sera alors en ligne depuis deux semaines.

De plus comme tu indiquais 12 jours jours de vie pour l'application, ça permettrait de voir si la viralité de l'application baisse de façon significative ou pas.

Merci d'avance.
Baraguiné par DJo le 22/03/10 à 12h24
DJo sur La Ferme du Web
Les stats cumulées du jour:
Nbr Tests 930454
Nbr Users 182337
Nbr Wall 10284

Nous avons décidé de ne plus communiquer sur les gains pubs pour des raisons personnelles et quelques problèmes rencontrés.
Tout ce que je peux vous dire c'est que l'application est largement rentabilisée par rapport au coût de développement.
Baraguiné par jabberwock le 22/03/10 à 14h01
jabberwock sur La Ferme du Web
Merci pour les statistiques. Pas de soucis pour les gains, je comprends très bien que vous ne souhaitiez pas fournir vos informations. De plus, le fait que vous disiez que l'investissement est largement rentabilisé me suffit amplement.

J'espère que vos problèmes sont ou vont s'arranger.
Baraguiné par remrem le 22/03/10 à 14h32
remrem sur La Ferme du Web
@Djo> L'utilisation de la méthode iframe n'est pas beaucoup plus gourmande ... Et en jouant avec de l'ajax / JSON je m'en sors super bien point de vue ressources serveur ;) Dès que j'ai fini mon appli je t'envoie le lien si tu veut ;)
Baraguiné par koD le 22/03/10 à 14h45
koD sur La Ferme du Web
Bonjour, tout d'abord bravo à vous d'avoir pu communiquer sur l'effet viral très important d'une application Facebook.

Maintenant, j'aimerai aussi avoir une idée de la charge serveur que cela entraine car bien entendu si une application "gadget" tombe en rade, l'effet viral risque d'être stoppé net.

Si j'ai bien compris, vous utilisez pour votre application l'approche FBML (Canvas) au lieu d'iFrame qui utilise forcément moins de bande passante. Pouvez-vous indiquer quel type de serveur est utilisé pour l'hébergement?

Merci d'avance!
Baraguiné par remrem le 22/03/10 à 15h09
remrem sur La Ferme du Web
@koD> Concernant le choix de l'Iframe ou du fmbl, tu peut consulter cette page : http://wiki.developers.facebook.com/index.php/Choosing_between_an_FBML_or_IFrame_Application
Ça dépend pour beaucoup de la nature "technique" de ton projet, si tu fait beaucoup d'ajax et que tu veut travailler avec du css et du JS "lourd" l'iframe est la solution ... une piste à explorer sérieusement (je pense) : le FQL (un SQL-like façon google si j'ai bien compris).
Pour la consommation serveur, je ne peut pas te dire, mon appli n'étant pas encore en prod, mais pour la solution iframe en l'optimisant comme il faut, je dirais que c'est comparable à un développement web standard ...
Baraguiné par DJo le 22/03/10 à 15h16
DJo sur La Ferme du Web
2 serveur dédié en alternance pour gérer le SQL et l'insertion des pubs en iframe qui est vachement gourmand.
2 serveurs Dedibox.
Baraguiné par le 23/03/10 à 21h43
Juste une question, a combien aurait tu vendu cette appli si tu avais tu la dev et vendre à un client?

(j'ai besoin d'info pour un éventuelle futur job :)
Baraguiné par GSConsultant le 11/04/10 à 13h26
GSConsultant sur La Ferme du Web
2 2 serveurs dédiés, ça fait un sacré investissement je trouve (en plus du développement logiciel en lui-même).

Mais super intéressant ce billet !

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